* Test

Автор: Vesta Тема: Разработка игр. От идеи до релиза. Львов  (Прочитано 946 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Vesta

  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 9306
    • vesta3d.blogspot.com
Дата:    Март 29   
Время:    18:30 - 21:00   
Стоимость:    Бесплатно


Комп’ютерні ігри вже давно стали частиною нашого відпочинку та заполонили світ. Дехто проводить так свій вільний час та відпочиває від сірих буднів на роботі. Інші настільки захоплюються цим віртуальним світом, що не рідко перетворюють свій відпочинок у великий заробіток.

Напевно кожен геймер, хоч раз в житті, задумувався над розробкою своєї власної гри, але не раз стикався з цілим рядом перешкод. Нестача знань та досвіду, немає ментора, а в інтернеті повно неякісної літератури, де багато незрозумілої інформації.

Спікер нашого заходу Андрій Яворський — розробник ігор з не абияким досвідом, допоможе Вам реалізувати свою мрію та розробити власну гру.

● Як відбувається розробка гри?
● Які технології обирати? Поговоримо про:

    Рушії: Unity3D, Xenko, Defold, Cocos2D, …
    Середовища розробки: Visual Studio, MonoDevelop, Atom, …
    Додаткові інструменти: Git, Trello, JIRA, …

● Етапи створення гри:

    Підготовка;
    Розробка;
    Пост-продакшн;

● Склад команди: без кого не обійтися;
● Найчастіші проблеми та способи вирішення;
● Життя [проекту] після релізу.

Участь у тренінгу безкоштовна!
Кількість місць обмежена

Деталі: 067-690-89-90
http://lgs.lviv.ua

Обов’язкова попередня реєстрація.




Оффлайн bcecbit

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 1338
Re: Разработка игр. От идеи до релиза. Львов
« Ответ #1 : Март 22, 2017, 21:17:21 »
Эх во Львове кратсота)

Оффлайн Land

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 1390
Re: Разработка игр. От идеи до релиза. Львов
« Ответ #2 : Март 22, 2017, 23:38:50 »
а кто хоть проводить тренинг то будет?

Оффлайн Vesta

  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 9306
    • vesta3d.blogspot.com
Re: Разработка игр. От идеи до релиза. Львов
« Ответ #3 : Март 23, 2017, 00:05:07 »
Цитировать
Спікер нашого заходу Андрій Яворський — розробник ігор з не абияким досвідом, допоможе Вам реалізувати свою мрію та розробити власну гру.

Оффлайн iron100

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 39
Re: Разработка игр. От идеи до релиза. Львов
« Ответ #4 : Апрель 16, 2017, 17:11:02 »
Ото ж блін специ. Самі пару років як шось почали шурупати, як вже викладачами зробилися. Більше грошей на новачках можна заробити, ніж самому проекти створювати.

Оффлайн НечтоХрустящее

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 310
Re: Разработка игр. От идеи до релиза. Львов
« Ответ #5 : Апрель 16, 2017, 18:07:04 »
Ото ж блін специ. Самі пару років як шось почали шурупати, як вже викладачами зробилися. Більше грошей на новачках можна заробити, ніж самому проекти створювати.
- Здравствуйте, вы пришли на семинар "Как заработать 1 миллион рублей за день". Что ж, начнем. Сколько стоил билет сюда?
- 1000 рублей.
- Сколько вас тут?
- 1000 человек
- Всем спасибо, семинар окончен
 ;D

Оффлайн Vesta

  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 9306
    • vesta3d.blogspot.com
Re: Разработка игр. От идеи до релиза. Львов
« Ответ #6 : Апрель 16, 2017, 19:51:43 »
Если у вас появились знания, которыми вы можете поделиться с другими-- почему ими не делиться сразу?
Кроме того, говорят, что когда преподаёшь, сам многому учишься.

Оффлайн iron100

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 39
Re: Разработка игр. От идеи до релиза. Львов
« Ответ #7 : Апрель 17, 2017, 22:34:54 »
Ото ж блін специ. Самі пару років як шось почали шурупати, як вже викладачами зробилися. Більше грошей на новачках можна заробити, ніж самому проекти створювати.
- Здравствуйте, вы пришли на семинар "Как заработать 1 миллион рублей за день". Что ж, начнем. Сколько стоил билет сюда?
- 1000 рублей.
- Сколько вас тут?
- 1000 человек
- Всем спасибо, семинар окончен
 ;D

Во-во, точно. Шо саме цікаве, це не тільки у нас така історія. Всі відомі CG-художники чомусь переключаються рано чи пізно на свої школи.
Звідси висновок - де більше грошей виходить.

Оффлайн Vesta

  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 9306
    • vesta3d.blogspot.com
Re: Разработка игр. От идеи до релиза. Львов
« Ответ #8 : Апрель 17, 2017, 22:46:06 »
Я не совсем согласна, что преподавание --это только ради денег. просто каждый художник, 3дешник или просто специалист вырастает до такого уровня, когда появляется потребность делится... передача опыта --это одна изз целей смысла жизни любого из нас. Если эта потребность есть--её надо обязательно использовать. Поверьте. есть большой процент специалистов, которые НЕ готовы делиться знаниями, фишками...есть такие... всё в себе... всё только в себе...

так вот... это занимает время, силы и жизненную энергию, которую надо как то компенсировать.
деньги-- это компенсатор вашего труда и времени. Это нормально. качественный опыт , хороший опыт человека может дорогого стоить. и я считаю в этом нет ничего плохого.

Оффлайн AeRo

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 456
  • Андрей, г. Львов
Re: Разработка игр. От идеи до релиза. Львов
« Ответ #9 : Апрель 18, 2017, 10:07:22 »
Я не верю в альтруизм. Ну кроме тебя Света, ты исключение.

Соглашусь, что если спец пошел преподавать - значит лучше возможности заработать не нашел.

Кадры куют - а для чего не понятно. Ну нету денег в 3Д. (Была тут тема).

Оффлайн Vesta

  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 9306
    • vesta3d.blogspot.com
Re: Разработка игр. От идеи до релиза. Львов
« Ответ #10 : Апрель 18, 2017, 10:36:23 »
Альтруистов ( настоящих) действительно мало.
Сейчас меня уже трудно назвать альтруисткой, так как проект начал зарабатывать и у нас после релиза в Стиме наконец то появился хоть какой то бюджет, но несколько лет пришлось поработать за свои кровные, чтобы потом это либо окупилось ( при этом мы имеем игровой продукт, либо заработали. )
Для меня преподавание -- это полное погружение в процесс, и лично для меня нереально совмещать преподавание и основную работу в 3д. Попробовала -- поняла что не смогу в таком режиме..
 Попробовала не из за денег--просто попросили на курсе провести курс анатомии и концепта студентам.
Но я считаю, что если преподу дано преподавать --то надо преподавать.
Есть такие которые могу зарядить, мотивировать, и это гораздо эффектнее порой...
 Но вот лично у меня есть опыт, который не давали, а я понимаю, что он важен для тех, кто занимается визуальным искусством.. я бы с радостью им делилась. Но тогда как же жить? как зарабатывать деньги при этом, чтобы купить хлеб и оплатить жильё?

 Деньги есть.. только надо найти такие проекты, найти таких заказчиков... сложно, но найти можно... в государственных структурах икать нечего.
просто кто то ставит приоритет -- заработка -- то есть ищет там где могут быть деньги, а кто то просто делает любимое дело и каким то волшебным образом его приводит к деньгам.

Андрей, ну разве преподаватель много зарабатывает сейчас?  что только от безысходности он идёт на это?

Для чего куют кадры? Не знаю.
Если это школа, то конечно для финансового развития тех, кто работает в этой школе. чем больше к тебе придут, тем больше ты получишь.
 а если в целом глянуть? сотни ( а то и тысычи)  людей ежегодно начинают заниматься 3д. это очень популярно потому, что  многие думают, что  в этой сфере золотое дно. но при такой конкуренции сливки снимают единицы..
к сожалению.
Я думаю деньги есть, но в странах СНГ искать не надо.  если только у вас не проект, затрагивающий население всего мира. ( игры как раз в эту категорию входят. но тут уже --как выстрелит)
 

Оффлайн AeRo

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 456
  • Андрей, г. Львов
Re: Разработка игр. От идеи до релиза. Львов
« Ответ #11 : Апрель 18, 2017, 10:55:44 »
>Сейчас меня уже трудно назвать альтруисткой
Твой альтруизм в желании делиться и помогать другим безвозмездно )

>кто то просто делает любимое дело и каким то волшебным образом его приводит к деньгам
Да. лет 5 поработать за еду, потом с опытом может и начнешь по немного зарабатывать.

>но при такой конкуренции сливки снимают единицы
Это и есть отсутствие денег в индустрии. Теже прогерры зарабатывают с нуля, а уже при минимальном опыте  хедхантры тебя будут доставать днем и ночью заманивая бесплатной страховкой на медицину, спортзалами, массажами итп.

Мы в мире без границ. Если денег нету то их нету нигде. А если и есть то разница минимальна с поправкой на логистику.

 

Конференция ART-pixel 2015, Львов 5.12.2015

Автор Land

Ответов: 29
Просмотров: 3731
Последний ответ Декабрь 06, 2015, 00:19:39
от bcecbit
Львов. GameDev Conference 2016

Автор Vesta

Ответов: 1
Просмотров: 585
Последний ответ Ноябрь 26, 2015, 12:02:36
от Land
SimplePortal 2.3.5 © 2008-2012, SimplePortal