* Test

Автор: Mo... Тема: Octenr render и Arnold  (Прочитано 2042 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Mo...

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 549
Octenr render и Arnold
« : Февраль 04, 2016, 23:46:36 »
Octane render и Arnold render кто-то юзает? Правда, что оба очень быстрые и удобнее чем Vray?



Оффлайн AeRo

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 450
  • Андрей, г. Львов
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #1 : Февраль 05, 2016, 16:26:45 »
Юзал Арнольд. Понравился. Да - удобнее. Настроек меньше, более интуитивный, результат предсказуемей. Хорошо отточеный. При настройках по умолчанию будет возможно и быстрее. Полноценный добротный коммерческий продукт для серьезных втч. кино проектов.

Вирей на его фоне еще то болото - постоянно глюкавый, непредсказуемый, неинтуитивный, перегруженный настройками. Требует запредельного опыта, понимания и навыков. Его удел архвиз, предметка, макс и не более.

"Любители" выбирают Макс+Вирей, Удел профи - майя + арнольд.


Оффлайн Ya_legendo

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 545
  • All I need is one eye...
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #2 : Февраль 05, 2016, 17:17:32 »
"Любители" выбирают Макс+Вирей, Удел профи - майя + арнольд.
Расскажи это вот этим парням http://www.themill.com
И вот этим http://eu.blizzard.com/ru-ru/
И этим тоже https://www.ubisoft.com/ru-RU/

Оффлайн mxmxma

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 429
  • спинеры крутятся, биткоины мутятся)
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #3 : Февраль 05, 2016, 17:18:23 »

"Любители" выбирают Макс+Вирей, Удел профи - майя + арнольд.

мой любимый холливар, сейчас максеры набегут)

Оффлайн mxmxma

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 429
  • спинеры крутятся, биткоины мутятся)
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #4 : Февраль 05, 2016, 17:22:08 »
"Любители" выбирают Макс+Вирей, Удел профи - майя + арнольд.
Расскажи это вот этим парням http://www.themill.com
И вот этим http://eu.blizzard.com/ru-ru/
И этим тоже https://www.ubisoft.com/ru-RU/

Дык, две ссылки из трех это юбисофт и близард.. не нашел рендеров у них. Это же риалтаймовые компании..не пойму

Оффлайн Ya_legendo

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 545
  • All I need is one eye...
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #5 : Февраль 05, 2016, 17:31:01 »
ну, поработаешь у них - поймёшь

Оффлайн Land

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 1384
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #6 : Февраль 05, 2016, 18:01:03 »
"Любители" выбирают Макс+Вирей, Удел профи - майя + арнольд.
Расскажи это вот этим парням http://www.themill.com
И вот этим http://eu.blizzard.com/ru-ru/
И этим тоже https://www.ubisoft.com/ru-RU/
А вот ILM, MPC, Weta digital, Pixar, Disney может еще кого вспомню сидят на Maya+Arnold сейчас  :D

Оффлайн Land

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 1384
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #7 : Февраль 05, 2016, 18:02:19 »
ну, поработаешь у них - поймёшь
Кстате, да. Я тоже не видел что бы Юбики и Близзарды рендерили киношка или мультики в промышленных масштабах

Оффлайн mxmxma

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 429
  • спинеры крутятся, биткоины мутятся)
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #8 : Февраль 05, 2016, 18:46:32 »
ну, поработаешь у них - поймёшь

Странный ты..
Ты всегда так людям отвечаешь?

Оффлайн mxmxma

  • Старожил
  • ****
  • Сообщений: 429
  • спинеры крутятся, биткоины мутятся)
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #9 : Февраль 05, 2016, 18:48:18 »
И как я понимаю, ты поработал во всех этих трех студиях))

Оффлайн Land

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 1384
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #10 : Февраль 05, 2016, 19:10:24 »
Насколько знаю, только Blur активно сидят на Max+Vray.
В геймдеве, я так заметил преобладает таки Max.

Оффлайн Mo...

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 549
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #11 : Февраль 05, 2016, 22:03:52 »
Тоже слышал что Blur Studio сидят на вирее. А вот Sony Pictures вовсе на Арнольде.

Я сейчас Arion для себя открыл, выглядит симпатично. И Maxwell, но по понятным причинам, ...

Оффлайн Sergey_Chesnokov

  • Опытный
  • ***
  • Сообщений: 210
    • Artstation
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #12 : Февраль 06, 2016, 10:30:56 »
Какая хрен разница какие студии в чем рендрят,  прекращайте детский сад ) Для персональных работ вообще нет разницы в качестве, все решают как всегда руки. Я например выбираю для себя из соображений простота+скорость+доступность. Чем проще настройки, тем больше времени я смогу потратить непосредсвенно на дизайн модели.
По теме арнольд или октан...
вот эту модельку  я рендрил арнольдом. Все просто и хорошо.

https://www.artstation.com/artwork/ENwke


НО! Сейчас тестю демку октана и она намного быстрее. Очень заметно на шуме при непрямом освещении и на глосси

<img src="https://monosnap.com/file/4hMPXqaXyQTbmS8b9HAtue9grf2B3H.png">

Время показывает 3 минуты но шумы пропали раньше... На шот с арнольдом уходило около часа чтобы пропали шумы до нормального уровня. Демка октана правда ограниченна 1000х600 пикселей, джаву рендрил 2100х1500. Но тем не менее. Так что не стоит холиварить кто в чем рендрит, Просто берешь рендер и сам тестишь под свои нужды.

И ложка дегтя )) Октана пока нет ломанного нормального и кажется не будет... уж долго ломают. Так что либо другие ренедеры либо 420 евро... яб купил.

п.с. Максвел до бесконечности долго рендрит ССС (( а так тоже годный.


Оффлайн Ya_legendo

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 545
  • All I need is one eye...
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #13 : Февраль 06, 2016, 13:00:12 »
как называется сплайновый софт в котором ногу и пушку моделил?

Оффлайн Land

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 1384
Re: Octenr render и Arnold
« Ответ #14 : Февраль 06, 2016, 14:05:47 »
Какая хрен разница какие студии в чем рендрят,  прекращайте детский сад ) Для персональных работ вообще нет разницы в качестве, все решают как всегда руки. Я например выбираю для себя из соображений простота+скорость+доступность. Чем проще настройки, тем больше времени я смогу потратить непосредсвенно на дизайн модели.
По теме арнольд или октан...
вот эту модельку  я рендрил арнольдом. Все просто и хорошо.

https://www.artstation.com/artwork/ENwke


НО! Сейчас тестю демку октана и она намного быстрее. Очень заметно на шуме при непрямом освещении и на глосси

<img src="https://monosnap.com/file/4hMPXqaXyQTbmS8b9HAtue9grf2B3H.png">

Время показывает 3 минуты но шумы пропали раньше... На шот с арнольдом уходило около часа чтобы пропали шумы до нормального уровня. Демка октана правда ограниченна 1000х600 пикселей, джаву рендрил 2100х1500. Но тем не менее. Так что не стоит холиварить кто в чем рендрит, Просто берешь рендер и сам тестишь под свои нужды.

И ложка дегтя )) Октана пока нет ломанного нормального и кажется не будет... уж долго ломают. Так что либо другие ренедеры либо 420 евро... яб купил.

п.с. Максвел до бесконечности долго рендрит ССС (( а так тоже годный.

А ты не пробовал редшифтом(http://redshift3d.com/) рендерить?
Полностью ЖПУ шный ренедерер на КУДЕ, так что если карта Нвидиа то должен быть очень быстрым. Но его тоже нет ломаного и не будет.

 

SimplePortal 2.3.5 © 2008-2012, SimplePortal