Выкладывал в другую тему и решил что кому-то еще будет полезно данное видео. Все наглядно и по полочкам о нормалях вертексов на примере Maya. Автор рассказывает что такое нормали вертексов, усредненные нормали, почему они лочатся, как добиваться нужного шейдинга и вообще кучу преполезнейшей инфы.