VIEWPORT | Форум CG художников

Ваши вопросы => Autodesk Maya => Texturing => Тема начата: U-Jin от Май 05, 2019, 11:43:09

Название: Как удалить лишние шейдинг группы?
Отправлено: U-Jin от Май 05, 2019, 11:43:09
Приветствую!
Делаю сейчас модель и поступил коммент что в ней слишком много шейдинг групп:
(https://i.imgur.com/JUfA5ZN.jpg)

Насколько я понял они создаются для каждого объекта и после комбайна остаются все на конечном объекте.
Подскажите, пожалуйста, как правильно создать новую шейдинг группу и использовать её для всей модели чтоб не побить материалы.
SimplePortal 2.3.5 © 2008-2012, SimplePortal