Добрый день. Подскажите пожалуйста, как сделать риг раздувающихся объектов? Например рыба - шар. С ней вроде все просто, через Scale Constraint.
Но как сделать контролер, который бы отвечал за раздувание и сдувание определенных частей меша, не влияя на весь меш? Например надувание/сдувание зоба у голубя, или надувание/сдувание щек?
Не могу найти информацию в интернете. Помогите пожалуйста.