* Test

Автор: Vesta Тема: Бен Дуглас. Hard Surface Modeling in ZBrush 4R6  (Прочитано 6010 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Vesta

  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 9972
    • vesta3d.blogspot.com
Бен Дуглас. Hard Surface Modeling in ZBrush 4R6
« : Апрель 14, 2014, 12:08:58 »
Автор: Бен Дуглас




Это полный семинар, записанный в режиме реального времени, без правок (кроме очистки перерывов ). Учтите, это ДОЛГИЙ семинар. Процесс моделирования твердотельных объектов --  это длительный процесс,  по этой причине я не занимаюсь им слишком много из-за нехватки времени.  Проследите весь  процесс от начала до конца, чтобы узнать все трюки, которые я использую, или взять для себя что то полезное из  каждого раздела. Я надеюсь, вам понравится, и вы поделитесь своими впечатлениями.

Этот семинар разделён на 5 частей:

Часть 1
+ Настройка сцены перед моделированием
+ Использование Dynamesh  для создания грубого скетча, который будет служить в качестве основы для остальной части нашей модели.
+ Использование таких  кистей,  как Trim Dynamic, HPolish и Damien Standard
+ Использование новых  Trim tools




Часть 2

+ Уточнение формы головы и создания отдельных Sub tools.
+ Использование ZSpheres для retopology
+ Использование функции Crease, чтобы создать жесткие края на мешах.
+ Обзор результата того, как ретопология влияет на новую геометрию.



Часть 3

+ Доработка тела и создание отдельных Subtools.
+ Работа с изменениями дизайна и решение технических вопросов
+ Преобразование топологии в Dynamesh для добавления большей детализации для поверхности. 
+ Использование Insert Mesh Кисти для быстрого добавления повторяющихся геометрий.



Часть 4

+ Перевод геометрии в Dynamesh  для большей детализации.
+Использование Slice инструментов


Часть 5

+ Настройка материалов
+ Применение базовых цветов для последующего окрашивания и текстурирования с использованием различных видов материалов
+ Добавление более детализированных текстур, отличительных знаков, царапин, и интересные моменты текстурирования с использованием ZApplink и Photoshop
+ Настройка Lightcaps
+ Визуализация и использование  BPR Filters  для улучшения рендера
+ Постобработка в Photoshop




Исходные материалы ( кисти, альфы, материалы) можно скачать на сайте-источнике.





Coriolanus

  • Гость
Re: Бен Дуглас. Hard Surface Modeling in ZBrush 4R6
« Ответ #1 : Апрель 19, 2014, 15:32:49 »
Интересно, а есть ли подобные туторы по коту ? Чтобы все так подробненько... а все кусками, кусками... а?

Оффлайн Vesta

  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 9972
    • vesta3d.blogspot.com
Re: Бен Дуглас. Hard Surface Modeling in ZBrush 4R6
« Ответ #2 : Апрель 19, 2014, 15:36:42 »
Юр, может стОит задуматься написать какой нибудь небольшой видеотутор  тебе с твоим опытом работы в 3D Coat?
Взять для начала несложную модельку и записать вот так вот видеозахват экрана по её созданию. И будет тутор )

Coriolanus

  • Гость
Re: Бен Дуглас. Hard Surface Modeling in ZBrush 4R6
« Ответ #3 : Апрель 19, 2014, 15:45:19 »
Кто бы меня поучил... с моими кривыми руками.  ;)

Оффлайн Linuxera

  • Главный Модератор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 1820
Re: Бен Дуглас. Hard Surface Modeling in ZBrush 4R6
« Ответ #4 : Март 22, 2015, 09:00:35 »
Вытащила ссылки из ТЕЛА урока:
Скрытый текст (показать/скрыть)

---- Resources ----

----Custom Brushes - http://www.bendouglasart.com/BrushPresets.rar

Extract contents of .rar file to C:\Program Files (x86)\Pixologic\ZBrush 4R6\ZStartup\BrushPresets before launching ZBrush

---Custom UI Set Up - http://www.bendouglasart.com/customui.rar

Unzip the file to C:\Program Files (x86)\Pixologic\ZBrush 4R6\ZStartup\UserInterfaceLayouts
Load up ZBrush. Click Preferences. Click Config. Click Load UI. Locate "Ben.cfg" and select Load.

---Mat Cap Collection - http://www.bendouglasart.com/Materials.rar

Unzip the file to C:\Program Files (x86)\Pixologic\ZBrush 4R6\ZStartup\Materials

---Alpha Collection - http://www.bendouglasart.com/Alphas.rar

Unzip to a folder

---Light Cap - http://bendouglasart.com/mechLightCap.rar

Under the Light menu open the Lightcap Sub Palette and press Open. Find the file and select it.

---Photoshop Brushes - http://keepwaiting.deviantart.com/art/11-Scratch-Brushes-for-PS7-177075258

Open Brush Menu, click the little arrow that points to the right. Select Load Brushes. Navigate to Brush file and double click.

Оффлайн Vesta

  • Администратор
  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 9972
    • vesta3d.blogspot.com
Re: Бен Дуглас. Hard Surface Modeling in ZBrush 4R6
« Ответ #5 : Ноябрь 17, 2015, 13:21:41 »
Жаль , автор убрал видео по персонажке, но зато пока есть это от него же



 

Урок по созданию персонажей в #ZBrush от асса скульптинга Danny Williams.

Автор Vesta

Ответов: 0
Просмотров: 2352
Последний ответ Август 02, 2013, 23:53:16
от Vesta
Zbrush 4r7 уроки ● Обзор инструмента моделирования Zmodeler ● Polygon Actions.

Автор artofcharly

Ответов: 7
Просмотров: 2143
Последний ответ Февраль 15, 2016, 10:23:15
от Ya_legendo
Q&A●Zbrush 4r7 уроки●Создание шерсти ежика с помощью Fibermesh●Часть 1

Автор artofcharly

Ответов: 0
Просмотров: 1230
Последний ответ Февраль 21, 2016, 13:35:11
от artofcharly
Zbrush для концепт арта - CGTarian Masters Весна 2016

Автор Vesta

Ответов: 0
Просмотров: 1218
Последний ответ Май 08, 2016, 22:32:06
от Vesta
ZBrush UGM with Josh Singh at Riot Games

Автор Vesta

Ответов: 0
Просмотров: 1668
Последний ответ Декабрь 05, 2013, 14:33:33
от Vesta
SimplePortal 2.3.5 © 2008-2012, SimplePortal